曇り空と光と安堵

主にゲーム中心の雑記&日常 (ものによっては攻略も)

運命の女神と帝国の建築者

時空戦お疲れ様でした。

 

兵も集まってきたので防衛隊を置いていたものの、2回ほど出し抜かれて陥落するというパッとしない結果となってしまった。3回目でやっと防衛隊置いて対峙することが出来たまでは良かったものの、一回目で一軍があっさりと全員負傷するというちょっと不甲斐ない結果に。全員天空付けてても負傷する時は一瞬で終わる。

残ったもう1軍では当然勝てるわけでもなく…と思いきや、トラドラの天変地異が効いたようでむしろ2軍で戦っていた時よりも獲得ポイントが多いという嬉しいような虚しいような結果となった。落ちるには落ちたものの、防衛ポイントは稼げたのでとりあえず結果オーライ(最初から大本営に援軍入れていればもっとポイント稼げたであろうことは内緒)

 

そんな中で新規実装された白英雄ガチャキャンペーン。まずは明日で終了予定の「運命の女神」ことスクルド。

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スキルの説明文見ただけで適当に設定した感が否めない効果。

1の効果である通常戦闘不可効果など、もはや無効化回避が当たり前になってきている修羅Wでは効果がないも同然の状況。しかもスキルは発動されてしまうので、ユニークスキルの影響が強い本作ではよしんば効いた所で期待するほどの効果は得られない可能性もある。

2の陣形力UPは一応苛烈や甲殻より上昇率は高めで、戦前損失を受けていれば効果が増える。戦前を利用するランカーは多いので、修羅ワールド等ではほぼ陣形力6UP効果を発揮出来ると見て良いと思う。

以上のように新ワールド等無効化スキルを揃えているユーザーの少ないワールド以外では実質陣形力強化系のユニークスキルと言って差し支えない内容で、最近の新英雄達と比べたら明らかに貧相な印象のある新英雄である。

この性能でコスト8かつ陣形持ちに全軍1つ発動制限付き故に修羅ワールドだと他に強力な英雄を揃えている人ならほぼ見向きもされないであろうことは想像するに難しくない。

長所と言えば、中衛適性はSSなのと成長性と速性が両方Sなので、平時戦の育成はやりやすい点くらいだろうか。あとはイラストか…

 

ピックアップの方も強い英雄とそうでない英雄が半々なラインナップ。

ピックアップ一覧

柳生宗厳:S

強化倍率が高めで一軍の兵も戦後に半分以上減らせる効果となかなか強力。剣豪なので袈裟斬りも付けられる・前衛配置英雄には強化倍率が2倍になるので攻撃向けに運用すれば強い。

ヨハン・ファウスト:S

一軍へ大妖術に加えてヨハン本人配置の衛の英雄全員の兵が戦後全回復。集密やこう行等で運用してスキル効果を活かせれば兵の損失を抑えられて便利。何よりこの性能でコスト5で運用出来るのが強み。

福島正則:SS

敵全軍で一番強い英雄と同じ戦力で戦える超強力な効果に加えて敵全軍へ前衛に戦前損失ダメージ効果もある。

ヨシュア:D

一時的に輪廻MAXで戦えると言っても他のユニークスキルと比べても効果は明らかに劣る。さらに対象が4名。全員MAXなら攻防力UPだが、それも倍率的に厳しめ。いくら輪廻上限が解禁されたと言ってもやっぱり貧相な印象は否めない。

ミケランジェロ:B

相手の戦力UP系スキル弱化スキル効果を抑えられる現時点では数少ない戦力弱化スキル対抗系。でも、やっぱり輪廻一時MAX化は微妙。

アイザックニュートン:C

敵の戦力弱化系だが、一軍かつ前衛にしか効果がない。その代わり他の戦力弱化系より減少倍率が高め。本営耐久力上昇効果も相まって防衛向け。

上杉謙信w2:E

装備品強化のみで倍率が非常に低い。こればかりは初期の英雄故に止む無しか。イラストはカッコいいので観賞用?

 

上3人と下4人の性能差が極端。全員持っていなかったので、一度だけ引いたものの(秀長ガチャで10連一回分余ってたDCを使用)結果は鉄9金1だった。

舐めとんのか?

 

そして明日はまたも新たな白英雄が実装される。それが「帝国の建築者」ことダレイオス1世。

https://www.haoden.jp/20260522_darius.html

関銀屏やヘルメス等と同じく特定出自の英雄数連動で攻防力と兵数をUPさせるタイプのユニークスキル。今回は古代出自の英雄達が対象。

強力な古代出自の英雄(代表的なのがカリギュラツタンカーメンユダマカバイ辺りだろうか)を揃えていればいるほどトップクラスの戦力強化スキルとなり得る。

それに加えて戦後の兵損失回復効果と敵一軍の装備品外し(島左近やエイナル等の武防具弾き系と同じ)効果も付いている。

先述の通り、強い古代英雄達を多くそろえているか否かで評価が大きく変わるタイプ。古代出自が揃っていなければコスト泣かせになりかねないが、ユニークが強力かつしっかり育成した古代英雄が倍率2.0越えに(つまり7人以上)いれば非常に強力で、陣形が極臥龍かつ前衛適性がSSなのもあって臥龍の総大将としても打ってつけ。装備品外し効果も限界突破で強化された装備品の効果は割とバカに出来なくなってきているので割と効果的で、特定の武防具装備連動のユニークスキル相手にも滅法強い。

とはいえ、古代出自の白英雄は多いとは言えないので、強力な古代英雄を首尾よく揃えているという人はそう多くなさそうなので、活かすのは難しいかもしれない。

一方でラインナップの方はというと、正直微妙…

ピックアップ一覧

真田幸村:B

陣形力UPに陣形差緩和効果。悪くないが今のインフレ渦ではちょっと物足りないかも。

岳飛:A

全体戦前損失に戦力弱化効果。相手を選ばずに効果を発揮出来る使い易い性能。

太田道灌:C

攻撃スキルを4つ無効化出来るも、無効化回避の前には無力…防御UP効果も一軍75%で現在では厳しめの倍率。江戸城との連動効果付きでアンクーシャへの唯一の対抗策持ちだが、そもそもアンクーシャ持ちのガネーシャ自体現在では使われることはほぼないし、ノイ城や松本城等を持っていたらほぼ使われないので空気同然の状態。

小早川秀秋:B

一軍へ兵裏切り効果。一軍対象で効果倍率も悪くないものの、やはり現在のインフレ渦では物足りなさは否めない。

イーリス:A

デフォで上級ワープ付きかつ兵損失回復効果。戦力面では寂しいものの、デフォで付いてる上級ワープとコスト7のおかげで咄嗟の援軍送り等では意外と重宝する。

濃姫:A

一軍の攻防力UPで倍率も100%越えなので辛うじて現在でも戦える方。信長と道三は効果が2倍になるのと、道三の「まむし」スキルを強化出来るので、同時運用するなら主力起用も良い選択肢。

高杉晋作:D

個人兵数UPと銃攻撃力UP。残念ながらインフレ渦で戦っていくには厳しい。

 

上記のようにダレイオス1世は、なかなか強力(カリギュラやツタンカーメン持っているので運用出来なくもな状態)ではあるものの、ラインナップが幸村以外全員持っているので今回のガチャは残念ながらノータッチ。鉄9金1とか出されて萎えたのも一応の理由ではある…

 

ガチャに大して不満ばかり言ってしまっているものの、実は今期は前期より課金している額は多めだったりする私。確かに鉄と金しか出なかったりすると異常に萎えてしまうくらい課金意欲自体は下がっている状況ではある。でも、今期は6英雄が全員シーズン開始地点で加入してくれたこともあり、6人を引かせてくれたからその礼(?)に今期はそれなりに課金してもいいよ的な気持ちと今期はそこそこモチベーションが回復してきていて少しだけやる気が出ているのもある。

今期は多少本営攻めとかにもチャレンジしてみて、いつもご訪問しに来て下さっている方達に一泡吹かせてみたい気持ちがあるのです。毎度お世話になっている方達です。時にはこちらからもご挨拶に伺わなければ失礼というもの(笑)

勿論ご訪問に来られる方達は皆トップクラスのランカー揃い(私の確認した限りではほぼ全員がタケミ―持ち)で、当然防衛に関しても同等の強さを発揮することは容易に想像出来る。なので、少しでも対抗出来るようにと新しい仲間や家族を揃えて少しずつではありますが、準備をしております。やっぱりね、せっかく加入してくれた白英雄達なのだから、色んな所で活躍させないと勿体ない。

 

 

まだまだこんなものではありませんよ。フフフ…(ぉ