シーズン26お疲れ様でした。メインWの方は見事に優勝を勝ち取ることが出来ました(お前は何もしてないだろう?いやいや、少しは働きましたよ(ぉ)
エンドロールもしっかりシーズン終了前に配信された。

残念ながらまだ蒸し蒸しします(帰りの方が辛い)

今期はなんと全Wを「孫子」が総なめにすると言う結果に。私がプレイしてきた中ではイザナミ以来の快挙だと思う。6英雄の中でも最強の呼び名高かったものね。


左下=燕青・左上=ツタンカーメン・真ん中下=ローレライ・真ん中上=織田信長・右下=レオニダス・右上=アズラで間違いないと思う。
新期は燕青とアズラ、残りは既存英雄の焼き直し。やはりというべきか、白英雄スキル移植機能が実装されてからというもの、こういった同名の英雄を使いまわすパターンがあからさまに増えている。古い方はスキル移植でリサイクルしろという運営からのお告げなのだろうか(その割に成功率100%にはなりませんがね!(抑えて抑えて))
来期は何人お迎え出来るか、期待と不安半々(でも本当は不安の方が上)私の場合この中で絵で選ぶとしたらやっぱり圧倒的に欲しいのが信長公です。
※この先は画像と雑文が長々と続くだけなので、無理に読む必要はありません。
6英雄記事以降シーズン終了まで一度も更新しなかった本ブログ。覇王伝自体はちゃんと続けていて、課金ガチャにもいくつか手を出してしまった。相変わらず出ない時はウンザリするくらい出ないし、それでも出る時もハズレよりは少ないがある。
今期の6英雄達も最初は2,3人で終わりかと思っていたが、中盤~後半あたりで加入してくれた者達も増えた。

最初に加入してくれたのがこのシバの女王。スキル自体は確かに強力だったが、コストの高さが足枷となり、残念ながら思うように活躍されることが出来なかった。コストUP無しだと9は本当に重い。攻守に使いたかったので苛烈も入れた。
防衛用にしても良かったが、前述のコスト9は特に防衛だと大きく響いてしまうのが悩ましい。

二人目に加入してくれたのがネフェルティティ嬢。実は彼女が加入する際に引いたガチャでは阿修羅が出ていた。しかしスキルが6英雄の中でも見劣りしがちだったのと直感的に「どうせまた会えるだろう」と思ったので白チェンジして出てきたという経緯がある。
この後は終始影も形も出てこなかったので、結果的にこの判断は正しかった。全軍の攻防強化スキルを強化という恐ろしい性能の持ち主であり、防衛よりも運用機会の多い攻撃で使うためにスキルも攻撃向け。既存のネフェルティティのスキル移植と欧州無双の追加に成功したこともあり、今では攻撃時のスタメンとして大活躍。もしここで阿修羅をチェンジしていなかったら、最後までご縁がなかったと思うと本当に危なかったと思ってる。

先述の通り本当にまた出てきてくれた阿修羅。3番目の加入となった。スキルが弱そうに見えるのは他の英雄達のユニークの強化倍率が高いものや効果範囲が広いもの揃いだったので、相対的に弱く見えただけであり、実際は時空戦や探索などでは必須のスキルを完備した優秀なお方。特に攻撃時は貴重な「こう行」持ちということもあり何度か総大将として起用。速度UPスキルも二つ付けたので、暗黒消化などにも扱いやすい。
直感で「ガチャ引いてればその内また出るだろう」と予想していた通り、その後も数回ガチャで登場し、こちらのDCを消耗させてくれたありがたい方でもあった(特金でも出てきたし)

こちらも直感で「最後まで縁がないまま終わりそう」だと不安視していたものの、中盤からガチャで登場し、見事4番目に加入してくれた。ユニークスキルがすこぶる強力。こちらの欧州が付いたので攻撃で使う機会も多かった。ソロ連では必須級の性能であるが、今期もソロでの本営攻めは最後まで出来ずじまいだったので、少々勿体なかったかもしれないと思ってる。

最後の加入となったのがこの坂本龍馬。イラストに反して得意武器は何故か刀。銃じゃなかったの…
兵数増加効果を活かすために陣形強化は無論、大破壊の槌を付けて破壊力を強化。育成が整ったら主に四天王戦へ実戦投入する予定。当然ながら激守は削除し、そこに覚醒龍馬を移植(一人余っている)するか、それとも無難に韋駄天付けるかが悩ましい選択。前者に成功すれば利便性が高くなるが、成功率のことを考えるとリスキー。なぜなら失敗=ウロボロス5枚と50DCに加えてすでに覚醒済みなので事実上覚醒カードまで失うことになるから。どちらにしてもスタメン起用出来るほどの強さでもないので、やはり韋駄天付ける方が無難か…
メインWでは残念ながらルイのみ最後まで加入しないまま終わった。尤もそのルイも別Wで一人加入したので将来的にはメインの方に加入してくれるわけだが、その頃にはさらにインフレが進んでしまって一軍に入る余裕がないかもしれない(その前に覇王伝が終了する…なんてこともありうry)
話変わって、悪名高い「みんなでセット召喚」キャンペーンは、今期も懲りずに
3度開催されたのだが、今シーズンは2度目以降がシーズン史上もっとも引かれなかったガチャキャンペーンとなってしまっていた。梅雨の季節に開催された方はラインナップが新規英雄がいなかった上にほぼいつもと変わり映えしないような英雄ばかりだったため、課金者にとってはすでに持っている人も多いため見向きもされず、微課金低課金者にとっては手を出すには重い出費になるためおいそれと手を出せない仕様はそのままだった。
メインWでもトータルで100枚も引かれておらず、他のWでも新ワールド以外は全く引かれないまま終わるという結果となっていた。その新ワールドでさえさほど引かれていない。
3度目は新規英雄の「ブラフマー」がみんなでセット召喚産の割にそれに見合ってるような性能は持っていなかった(強いことは強いが、1度目に登場したカーリーや既存のクック・アレス等と比肩する性能とは言い難い)のと他のラインナップが微妙なものが多かったこともあり、こちらも以前ほどの売り上げを伸ばすことが出来ないまま終わっていた。
もう1回引くのに300DCと決して安くない金額を消費する上に1000枚3セットかつその中で当たりが30枚しかないような仕様ではいくらおまけ等を付けてもそうそう引いてくれる人はもう現れないだろう。ましてやこの物価高では尚更。いい加減枚数を1セット半分の500枚にするか、引いた特典を経験値カードだけにせずに鉄や金はレベル25以上にするなりしないと何度やっても引いてくれる人は現れないだろうし、私もこのキャンペーンだけははっきり言って手を出す気は起きない。
このご時世、止まらぬ物価高であらゆるものが値上がりしていて何をするにも今まで以上に笑えないくらいお金の消耗が激しい中だし、そんな中で今まで通りの値段と排出率でそこにお金を費やしてくれる人なんてそうそういない。
白英雄を新規で出し続ける側は楽しいだろうけれど、今の状態で課金イベントばかり繰り返していたらプレイ人口はさらに減るだろうし、新参者だってまず増えない。なぜなら新しく追加される白英雄は課金ガチャでなければほぼ入手不可・その割に無課金でも比較的狙える可能性がある黒以下の新規英雄は数年以上音沙汰無し。
さらに覇王伝は白英雄無しではよほどゲームを熟知している人でもなければNPC相手でも一苦労する作品。下手に変えて課金者への示しが付かないようなことは避けた方が良い・無課金で白英雄を安易に配布するのも良くないという気持ちも理解は出来る。でもいつまでもこの状況のまま長々と続けていても盛り上がらないと思う。
覇王伝には長く続いてもらいたい気持ちはあるので、つい長々としゃべってしまった。ま、下手に変えない方が良いこともあるにはあるだろうから期待せずに続けていくつもり。
上記のように課金イベントにはあまり良い印象は持っていないが、そんなこと言いつつもこの26シーズン中は何度か課金に手を出してしまっていた。確かに痛い目を見た出費もあったが、それでも新たな英雄が仲間に加わってくれると何か嬉しいんです。その快感みたいなのを感じたい気持ちがあるから出す時は出してしまうんですよね。

26シーズン最初の新規英雄追加キャンペーンで引けたのがこの天使嬢。兵損失軽減率が高めで兵グレードUP効果まで付き、さらに最高グレードなら攻防力強化と実に優秀。孫子と似たような感覚で運用出来たため、何度か大本営戦でも活躍。太陽と月が付いたのはラッキーでした。

被りチェンジで出た女剣豪の異名を持った美女。ぱっと見だと「攻防強化スキル弱化?これ結構良さげ」と思っていたものの、周りをよく見てみるとそれ以上に強い性能の英雄がすでにいたため、コスト6以外はイマイチだったかもしれないと思うようになってしまった。ま、コスト6でこの性能なら十分実用に耐える範囲だと思ったので何度か時空戦にも出した。汎用性重視のためにワープと攻防陣形両方付けた。

狙っていたわけじゃないけれど、加入してくれたアフロディーテ嬢。兵戦闘不参加効果は防ぎ辛い効果で兵損失回復倍率も高めなのが良。とはいえ戦力強化系ではないので、強豪相手には荷が重いかもしれない。どちらかというと防衛やNPC戦向け。

これも狙っていたわけではなく、別の英雄を狙っていたらこちらが出たというパターン。スキルは悪くないし、特殊能力持ちを大勢揃えられれば強力だが、特殊能力持ちで攻撃特化の英雄はそうそういないのでやや扱いが難しいか。孫悟空と猪八戒のコンビとの相性は抜群なので、出来ればそちらと一緒に運用したい所。一応白の特殊能力英雄は9人以上いるので育成が完了したら何度か時空戦に出してみる予定。

「藩淑」ガチャキャンペーン時に「藩淑」とピックアップの「バステト」狙いで引いた際に加入。残念ながら狙っていた前述2名は仲間にならなかったが、こちらはこちらでユニークスキルは高性能なので良しとする。中衛がSという点に目を瞑れれば極握奇の総大将起用としても使っていける。妖術は当然削除するとして、その枠に何を入れるかが悩ましい。黒スキルでも狙ってみるか、それとも速度UPを付けて更なる移動速度UPを図るか…

クリシュナと同じく藩淑ガチャ時に加入してくれた人。孫策とほぼ同じような性能で倍率が孫策より少し低い。その代わり同時に付いているのが武防具力強化効果なので攻守どちらでも問題なく運用出来るので汎用性としてはこちらの方が上かもしれない。とはいえ、いくら全軍範囲でも現在のインフレ渦では強化倍率が少々物足りない感は否めない。兵数UP効果を活かして四天王戦や破壊重視のスキルを追加するのが良さげか。

初登場時は欲しかったけれど結局加入叶わなかった言わずと知れたアラビアンナイトの主人公。正直加入するには遅すぎた感はあるが、ランプ魔神で発動する効果はそれなりに強力。攻防力強化倍率がインフレ渦では心もとなくなってきているものの、敵一軍戦前損失ダメージと兵補充(兵復活)は未だに強力。出自が特殊能力ということもあり、前述のヘルメスと組んで何度か時空戦に出してみようかと思ってる。

小野小町ガチャキャンペーンで加入してくれた数少ない水滸伝系の白英雄。攻防力強化系と比べると見劣りするかもしれないが、それでも水滸伝系の中では強い方だと思う。実戦に出す場合は陣形力強化系や破壊力重視のスキル構成を目指すのが望ましいかもしれない。

低コスト英雄ガチャでアグネスや李典・イヴ狙いで引いたものの、結局出なかった代わりに加入してくれた戦国美女。兵士増加系だが陣形力強化とセットなので強力。コスト6でこの性能なら悪くない。悪くないんだけれど、他の低コスト英雄と比べるとどうしても見劣りしがちになってしまう。インフレ渦は彼女に限らず兵増加系スキルは全体的に低く見られがちな印象がある。
この辺りはとりあえず育成するもののスタメン起用とまでは行かない可能性もある面々。狙っていた英雄は尽くそっぽを向かれてしまったし。
しかし、そんな中でも即戦力でスタメン入りを果たした&育成が終わり次第実戦に出すつもりでいる当たり英雄もいる。上記の孫子やネフェルティティもその一人。

イヴ狙いだったが、こちらが加入してくれたパターン。今期はやけに兵数増加系英雄の加入が多い気がする。増加範囲が2軍で倍率も高いが、何よりも戦前損失反射倍率が高めでこちらの効果が強力。凶悪な戦前損失スキルを多用してくる相手と対峙する際には重宝する存在。激守は当然消して黒合成に挑戦しようかと検討中。戦前スキル対抗として実際に時空戦ではよく起用してます。

攻撃面ではトップクラスの性能を持っているんじゃないかと思うくらい強力なユニークスキルを持っている2度目の登場となった(金を合わせたら3度目)可児才蔵。黒合成で太陽と月か欧州無双辺りが付けば尚良かったが、美女繚乱でも割と強力なので良しとする。旧版をスキル移植出来れば最強クラスの大本営アタッカーとして活躍出来そうだが、残念ながら私は旧版の方は持っていない。
ユニークがとにかく強力なので、加入してからはフィオレと共に輪廻・EXPをふんだんに使用してすぐに育成を終わらせた。そして時空戦ではほぼスタメン入り。

今シーズンの新規英雄の中で一番の収穫だったのが2度目(金合わせたら3度目)の登場となった世界4大美人の一人とされている「小野小町」、スキルが細川ガラシャ(旧版)+ブリュンヒルドと言えばその強さが想像出来るだろうか。攻防力強化系がインフレによって高倍率化している中でそれらを倍化出来るとなれば強くないはずがない。コスト6で運用出来るのも何気にありがたい点。
白スキル移植にも成功し、「太陽と月」が付いたので迷うことなく即育成し即戦力で活躍。主に攻撃向けのスキル構成になっているが、防衛でも一軍で起用している。いうまでもなく築城の天才は削除し、その空きを防衛運用を考慮して守聖にするか更なる黒スキル移植を狙うか悩ましい。
攻防どちらでも一軍で運用しているので、負傷してしまうと軍を再編成で補欠の英雄をその都度起用しなくてはならないのは結構面倒。だからこそ運用はどちらかに絞った方が良いのだが、コスト6なのでついつい両面運用したくなってしまう。

低コスト英雄ガチャで鶴姫と共に加入してくれた浦島太郎。低コストかつ高性能なユニークスキル持ちということもあり、育成が完了次第防衛に入れる予定。難点としては乙姫がいないと防御力増効果を最大限に発揮出来ない・その乙姫がユニークスキルが微妙・8コストという点が響くことだろうか。スキルが散々な結果になっているので、絶賛スキル無料削除キャンペーン待ち中。
とまぁ新しい仲間も結構増えたので、来期もよほどの強豪でもなければそれなりに戦えそうな気がしてる。最近は経験値ブーストキャンペーンの増加倍率が大きく上昇しているし、開催期間も増えているので育成に関しては大分スムーズに進むようにはなってきた。あとはスキルのレベル上げが相変わらず面倒なことくらい。UIが改良されて合成作業がある程度スムーズに出来るようになったとはいえ、15まで上げるのはやっぱり時間がかかる。
いよいよ明日は新シーズン開始日。また来期お会い致しましょう。修行と研究面倒くさいな~


実は成功していた白スキル移植。劉備は自軍の攻防力強化効果がないという点さえ解消出来れば十分一軍で戦える。
孫子に関しては実は初めて孫子を引き当てて以来何度か被りが2枚ほど出たので、思い切ってこちらで挑戦することにした。こっちの方は覚醒カード使用済みだし、コストも8低いし、絵もこちらの方が好み。基本はこちらをメインに運用し、怪我or錐形で組む時に26Sの孫子にバトンタッチ。
初めて孫子を見た当時、自分にはスキル移植など縁のないことだと思っていたけれど、こういうことになるとはね。